Martin François

Software programmer

Compétences

C, C++, C#

Languages de programmation habitués ou maitrisés.

Unity 3D, Unreal Engine 4

Moteur 3D pour la création d'application 3D ou de jeux vidéo.

Électronique

Connaissances en électronique logique et numérique pour de la robotique, de l'automatisation.

Maintenance

Maintenance informatique hardware et software et en matériel électronique.

Résumé

Étudiant à Epitech Nantes, une école de programmation informatique et d'innovation en 5 ans, l'école valorise la pratique de projets. Je suis passionné par Unity 3D et Unreal Engine 4, je m'intéresse au marché du jeu vidéo indépendant et des acteurs de ce milieu. Des stages de plusieurs mois en tant que développeur web m'ont permis de découvrir les technologies web, je m'intéresse également au développement mobile, notamment à Windows Phone.


Intéressé par l'électronique, j'adore par exemple concevoir des systèmes avec un Arduino ou Raspberry Pi. Ma formation en Génie Electronique à Saint Gabriel m'a appris la conception de systèmes électronique, la programmation embarquée pour microcontrôleurs. Des compétences que j'ai pu exploiter pour des projets robotiques.


Passionné d'informatique depuis mon plus jeune âge et suite à de nombreux stages en dépannage high tech, la maintenance informatique n'a plus de secret pour moi.


Actif sur Nantes, je participe à des événements numériques de la ville pour nourrir ma curiosité dans les nouvelles technologies (Game Jam, Start up Week end, City Game, Web2Day).

Projets

Voici quelques projets que j'ai réalisé ou dans lesquels j'ai participé. Ce sont des projets que j'ai effectué via ma formation mais également des projets personels développés sur mon temps libre ou en extra-scolaire.

42SH

Interpreteur de commandes complet
Unix réalisé en C.

NG Drone

Drone Parrot commandé avec
les gestes de la main
grâce à une leap motion.

Table tactile

Une table tactile étanche "home-made"
à partir d'une table Ikea, télé,
vitre tactile, pc et divers.

Bomberman

Jeu vidéo Bomberman en C++.

Light Bender

Jeu vidéo mobile sous Android
fait avec Unity 5 :
(cliquez ici pour tester en WEBGL).

Budget

Application de dépenses personnelles
sous Windows Phone téléchargée
plus de 30 000 fois.

AirMAPS

Modification d'un jeu à licence.
Était le premier mod français utilisé.

K2000

électronique d'une voiture RC
équipée d'un Arduino, Raspberry,
Webcam rotative. Pilotable en Wifi.

Zappy

Serveur de jeu pour des intelligences artificielles en C.

Lost & Hungry

Un petit FPS "aventure enigme"
fait avec UNITY 4 inspiré de Portal.
(cliquez ici pour le BUILD).

Orbital Encounters

Projet de fin d'étude à EPITECH
jeu vidéo multi-joueurs sur PC prévu pour
fin 2017, en cours de développement ...

Formation et expériences profesionnelles

Les formations que j'ai suivies et les diplômes que j'ai obtenus sont sur la droite et sur la gauche, ce sont mes expériences profesionnelles.


Stage à temps partiel de 6 mois durant ma dernière année d'étude à EPITECH en tant que développeur UNITY d'applications de réalité virtuelle et de réalité augmentée à MiddleVR à Paris.


Stage de 5 mois en tant que développeur back-end NodeJS et MongoDB au Luxembourg à Quanta.


Stage de 6 mois en tant que développeur back-end PHP et application Javascript à Windreport' à Nantes.


Stage d'1 mois en tant que technicien et revendeur de matériel informatique au Cyberteck de La Rochelle.


Stage d'1 mois en tant que technicien informatique et maintenance sur des appareils électroniques à Euroservices à Fontenay-le-Conte.

Études dans le développement de jeux vidéos (Unity 3D, 3Ds Max, Unreal Engine, Game Design). Dans le cadre de ma formation à EPITECH, la 4ème année consiste à partir étudier à l'étranger. Je suis donc allé en Corée du sud étudier sur les métiers du jeu vidéo.

EPITECH, école de programmation informatique sur Nantes qui se fait en 5 ans dont la formation est basée sur la pratique par la réalisation de projets avancés en C et en C++.

Systèmes Informatiques aux Organisations, un BTS informatique spécialisé dans le réseau et les services. Malgré mes bons résultats, je n'ai effectué que ma 1ere année avant de me ré-orienter en programmation à EPITECH.

Baccalauréat Sciences et Technologies Industrielles, spécialité Génie électronique au lycée Saint Gabriel à Saint Laurent-Sur-Sèvre (85). Diplome obtenu avec mention.

BEP SEID (Systèmes Electroniques Informatiques et Domestiques) au lycée Saint Gabriel à Saint Laurent-Sur-Sèvre (85)

Contact


Martin François

+33 6 74 92 01 72

mail : mfrancois.nantes@gmail.com